baluchon

Dans les jeux de rôle de type donjon et dragon, on incarne des aventuriers qui passent leur temps à

 

  • combattre de viles créatures
  • sauvez des princesses en détresse (ou des princes pour les femmes / gay)
  • récupérer masse thunes
  • devenir encore plus fort (pour combattre de plus grosses viles créatures bien sur)

Ors rarement, le joueur s’interesse au pourquoi du comment, ce petit truc qui fait que son personnage est devenu un aventurier.
Dans la plupart des romans de fantasy ou autres films, tout le monde n’est pas un héros loin de là, qu’est ce qui pousse des jeunes gens à parcourir le monde?
Ici quelques idées qui pourront vous servir pour votre prochain donjon.

  • L’appât du gain : facile mais efficace, carte au trésor, rumeur sur l’antre d’un dragon remplie d’or et de joyaux etc etc font des bonnes raisons de se lancer dans l’aventure.
  • Le nouveau départ : que ça soit dans les chroniques de Lodoss ou Eragon, le héros voit son village attaqué ou d’autres évènements arrivent qui l’oblige à quitter son village, c’est également un bon moyen pour avoir une accroche scénaristique (vengeance?)
  • Curiosité : à l’image de Bilbo le hobbit qui marche de plus en plus loin, la curiosité peut également être un moteur pour le début d’une campagne, l’élément déclencheur d’une intrigue.
  • Métier : certaines professions tels que barde obligent le personnage à se déplacer et à chercher l’aventure. De même que le guerrier va s’engager dans l’armée locale ou trouver des troupes de mercenaire.
  • Envie de grandeur : tout comme certains font du jeu de rôle pour être plus beau / fort / intelligent, le personnage peut souhaiter partir à l’aventure pour trouver la mort gloire et gagner plein d’xp s’améliorer.
  • Obligation : un vieux magicien lui a parlé de l’anneau qu’il porte et qu’il faut détruire, un mystérieux vieillard lui a dis qu’il était un ancien dragonnier ou autre. Toujours est il que le joueur DOIT partir à l’aventure, il a pas le choix, il est l’élu né dans la matrice, le premier Merlinien etc etc

Et vous, vos personnages qui partent à l’aventure, pourquoi le font ils?



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