HamletSkullHCSealous

Dans le jeu de rôle, il y a jeu bien sur mais également rôle, la proportion variant selon les parties entre le coté ludique de la chose (on lance des dés, on boit des bières, calembours et compagnie) et le coté un peu plus théâtral (c’est sérieux on joue !).

Dans ce modeste billet, je vais essayer de décrire succintement les deux approches du jeu de rôle et pourquoi je préfère l’une ou l’autre.
Pour plus de précisions sur les différentes manières de jouer, vous pouvez vous intéresser au fabuleux travail de Ron edwars (auteur indépendant de jeux de rôle américain) et sa théorie du LNS ici

Le jeu

Pour moi la principale raison de faire du jeu de rôle c’est de se divertir, c’est pourquoi j’accorde beaucoup d’importance au jeu.
Celui-ci passe par plusieurs choses, dont j’ai fait une petite liste non exhaustive ci dessous :

  • les dés : ça roule, ça fait du bruit c’est fun
  • les challenges : super gratifiant de résoudre une énigme très compliquée ou de vaincre un terrifiant ennemi
  • la bonne ambiance : hors jeu, ça passe par les blagues / jeu de mot, un peu de disgression ne fait pas de mal
  • la légèreté : dans le cadre du scénario, des pnj sympa et un peu d’humour, ça fait toujours plaisir
  • la coopération : il est plaisant de conjuguer les efforts au sein du groupe pour contourner un obstacle
Le rôle

En dehors du coté ludique, le concept même du jeu de rôle est d’interpréter des rôles. Chaque joueur incarnant un personnage et le MJ pour sa part joue tous les seconds rôles ainsi que “l’environnement” du jeu.
Certains joueurs sont diaboliquement attirés par cet côté théâtral, et je dois avouer qu’avoir de vrais comédiens à sa table peut être vraiment plaisant.
Néanmoins tout le monde n’en est pas capable et ni joueur ni MJ ne devraient être sanctionnés trop lourdement pour ne pas avoir su interpréter un rôle.
Pour ma part il s’agit surtout d’un merveilleux outil pour le jeu, quoi de plus amusant que de jouer à une partie ou chacun est à fond dans son personnage? Quelques astuces ci-dessous (liste non exhaustive) pour “bien jouer son rôle”.

  • le bon concept : c’est souvent à la création du personnage que tout se joue, il faut trouver non seulement un concept intéressant qui fera avancer l’histoire mais qui sera également facile à interpréter et/ou agréable à jouer. Exit les personnages creux ou trop clichés, et mieux vaut éviter aussi de jouer l’aristocrate comploteur et grand séducteur si on a pas un minimum de tchache, de même si on aime pas trop la baston, ne pas jouer de barbare / guerrier.
  • se servir du système : souvent, les règles elle même favorise une bonne interprétation à l’image des vices et des vertus dans le monde des ténèbres qui sont là pour guider le joueur.Ainsi un personnage colérique et juste ne se comportera pas de la même manière que son compagnon d’armes prudent et envieux. Des systèmes équivalents existent dans la plupart des jeux, s’en servir pour se guider
  • une intrigue character-centered : plus le scénario et/ou la campagne sera centrée sur les personnages joueurs (leurs motivations, leurs envies, leurs historiques etc etc), plus il sera aisé pour eux de jouer le rôle de leur personnage.

En conclusion j’aime bien les deux même si j’ai une très légère préférence pour le coté ludique de la chose, et vous, joueur ou acteur?



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3 Responses to “jeu ou rôle?”

  1. L’intérêt est pour moi à la croisée des deux. Si l’un des deux éléments manque, ça m’intéresse moins.

    • je suis d’accord, mais comme dis dans l’article je pense que le rôle est un moyen pour le jeu, je veux dire, je fais du jeu de rôle pour m’éclater avant tout !
      sur que si personne ne fait un minimum de roleplay, vais vite me faire chié…

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