mascarade

Comment parler de mes différents jeux de rôle et omettre vampire la mascarade. C’est avec lui que j’ai découvert le jeu de rôle, que j’y ai pris goût. Et même si je n’y joue plus guère, il aura toujours une place particulière dans mon coeur à défaut d’en avoir une sur mon étagère (livre prêté, j’attends toujours qu’on me le rende…)

On y joue quoi?

Le monde des ténèbres est un monde dangereux, pâle reflet de notre monde, plus sombre encore que celui de nos cauchemars d’enfant.Un mixte génial entre du Anne Rice, du Lovecraft ou bien encore du Tim burton, l’on y incarne des vampires dans une lutte éternelle pour le pouvoir, contre leurs aïeuls (prophétie comme quoi les premiers vampires vont se réveiller et entraîner ainsi la fin du monde) et contre la bête qui sommeille en eux, dévorant leur humanité peu à peu…Il existe dans le livre de base 13 clans différents, permettant de jouer une grande variété de vampires différents ainsi que trois grandes sectes (en caricaturant un peu, les gentils, les méchants et les neutres ) avec des pouvoirs très variés et intéressants (force ou agilité surhumaine, dominer l’esprit humain, manipuler les sentiments, manipuler les chairs et les os, devenir invisible etc etc)Nature (personnalité) et Attitude (comportement) du personnage joueur sont marqués sur sa fiche et peuvent générer des récompenses (points de volonté) si bien interprétés en jeu, ce qui peut favoriser le roleplay.

On y joue comment?

Il s’agit du système du conteur, on lance autant de dés à 10 faces que le score en attribut + compétence avec une difficulté ou seuil. Chaque dé qui dépasse le seuil est une réussite, échec sinon et un 1 annule un succès. Si pas de succès et un ou plusieurs un, on fait un échec critique.En général un succès est suffisant et nécessaire pour réussir l’action.La réserve de sang sert de carburant pour utiliser les pouvoirs / se guérir et la volonté sert de carburant pour réussir ses actions (un point contre une réussite minimum automatique)

Ce que j’aime beaucoup

  • Le cadre de jeux : univers soigné dans sa globalité et très agréable à s’approprier.Valeur sentimentale : de très bon souvenirs sur ce jeu

Ce que j’aime moins

  • la règle du un : un un annule un succès, par conséquent plus on devient puissant (et donc on lance plus de dés), plus on a le risque d’échouer à force.
  • univers bordélique : à force de multiplier les suppléments et les campagnes officielles c’est juste devenu n’importe quoi (un vampire célèbre qui meurt dans un scénario et qu’on retrouve dans un autre, ou qui change de clan ou autres incohérences multiples).
  • crossover compliqué : les autres jeux du monde des ténèbres sont compatibles en théorie mais en pratique c’est pas équilibré et mal fait pour jouer avec un groupe mixte (vampires de vampire la mascarade, loups garous de loup garou l’apocalypse etc etc) que ça soit au niveau scénario ou du système de jeu
  • gros billisme : le vampire est trop supérieur à l’être humain ce qui rend parfois le jeu trop bourrin à mon goût


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2 Responses to “Mes jeux : vampire la mascarade”

  1. Salut,

    Concernant la règle de « un », le risque de critique n’augmente pas en augmentant le nombre de dés car quand tu augmentes le nombre de dés, tu augmentes de plus encore le nombre de succès.

    1 chance sur 10 de faire « un » sur chaque dés, x (difficulté) chances sur 10 de faire un succès sur chaque dés. En augmentant le nombre de dés, le nombre de succès augmente donc plus que le nombre de « un » en moyenne.

    Pour le reste, je suis d’accords et j’ai le même genre de lien affectif avec ce jeu.

    • Salut,

      Concernant la règle du 1 ce que dit Sylvain en théorie est vrai, mais en pratique désolé mais c’est vrai que c’est chiant: ton vampire est costaud et paf tu fais des échecs critiques alors que t’es bourrin!

      Comme si Sangoku pouvait pas taper Yamcha…

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