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En tant que joueur de jeu de rôle papier, j’ai forcément un minimum d’attirance pour les jeux de rôle vidéos que ça soit en solo ou en multijoueur.Star wars the old republic édité par Bioware / EA avait la facilité d’être gratuit jusqu’au niveau 15, je l’ai testé puis adopté.Ce court article est un test rapide du jeu, histoire de vous convaincre (ou pas, il est loin d’être parfait) de s’y mettre à votre tour.

Un Wow Like

Difficile de parler d’un jeu de rôle massivement multi joueur sans penser à World of Warcraft, qui reste à ce jour le plus joué au monde et qui a beaucoup apporté au genre.Pour avoir pu testé WoW un peu (jusqu’au niveau 38), l’interface et le fonctionnement global sont sensiblement les mêmes. Ce n’est pas “mal” en soi mais parfois on a l’impression d’avoir affaire à un vulgaire “mod” ou “skin”, c’est dommage. Comme si tout MMO se devait de se ressembler.

Une réalisation parfois bancale

Petit point noir, le jeu est assez buggé, notamment des problèmes de collision qui vous bloquent dans le décor, vous obligeant à retourner à votre point de départ et il n’est pas spécialement beau non plus

Un jeu en free to play

Me suis fait un peu arnaqué, juste après avoir payé mon abonnement car je ne pouvais plus me passer de ce jeu, on annonce qu’il passe en free to play pour l’automne.

Des idées formidables

Si Star Wars The Old Republic (ou swotor pour les fans) n’était qu’un énième clone de WoW, je n’en parlerai pas ici.Il a su apporter quelques bonnes (très) bonnes idées dans le genre MMO que je vais essayer de lister ci dessous.

La mise en scène

Bioware a le sens du spectacle et on en prend plein les yeux (cinématique pour chaque quête, de la plus anodine à la plus épique, doublage français excellent etc etc).

Gestion de la mort

Dans WoW, on mourrait, on avait deux choix :

  • petit un : on ressuscite au cimetière
  • petit deux : on galère pour retrouver son corps sur la map pour pouvoir revenir à la vie

Dans Swotor on a également deux choix :

  • petit un : on ressuscite au centre médical le plus proche (équivalent du cimetière en gros) dans les 5 secondes
  • petit deux : on revient à la vie sur place, en étant invincible 8 secondes. Le temps avant de réssusciter dépendant du nombre de fois où on est mort dans la même zone. Ainsi , la première fois on va devoir attendre 9 secondes puis 29 etc etc, la durée d’attente pouvant aller facilement jusqu’à une dizaine de minutes si on meurt sans arrêt

Résultat la mort est moins pénalisante et on s’emmerde moins

Les classes de prestige

A partir du niveau 10, le joueur peut choisir une nouvelle classe dite d’élite, qui se rajoute à la première. Ainsi le chevalier jedi pourra devenir une sentinelle (combat à deux sabres et maximum de dommages) ou un gardien (mono sabre, résistance accrue aux dégâts), ça permet de varier les plaisirs d’une part, d’autre part ça permet plus ou moins d’assumer à long terme tous les rôles du MMO (dps, soutien, tank…) avec n’importe quelle classe et ça c’est cool.Plus besoin d’être un prêtre ou un druide pour heal quoi.J’ai croisé également des ombres jedi, j’imagine qu’avant le niveau 50 on accède encore à une classe de prestige mais à vérifier
La magie Star Wars
Lorsque l’on se connecte et que l’on a choisi son personnage, qu’on clique sur jouer, tout de suite l’écran de chargement fait rêver et la fameuse police jaune sur fond d’étoiles rappelle où on en est de l’histoire.De la même manière, voyager à travers la galaxie est plaisant et l’on ne peut lorsqu’on est fan comme moi de l’univers star wars rester insensible devant certains passages.Star Wars reste (à mon humble avis) un univers beaucoup plus sympa que celui de WoW, ou en tout cas j’y accroche plus

Les partenaires

Dans swotor on ne joue jamais véritablement seul, au cours du jeu on a la possibilité d’avoir plusieurs partenaires différents. Ceux si sont directement liés à l’histoire de notre personnage et permettent de nombreuses interactions. Bien sur ils peuvent nous aider en combat mais pas que. Ils ont aussi la possibilité de revendre tous les objets pourris pour nous (afin de ne pas être obligé de retourner à un marchand vider l’inventaire plein). Les compétences d’équipage (les équivalents des métiers dans WoW en gros) sont directement affectées aux personnages, on a plus besoin de galerer à recolter ou autre et cerise sur le gâteau un score d’affection permet de savoir si le PNJ vous aime bien ou pas en fonction de vos actions (choix discutables dans une conversation, cadeaux etc)

Un mode histoire passionnant

Pour chaque classe de base de personnage, il existe une partie “histoire” qui emmène le joueur de son monde natal à parcourir la galaxie, du niveau 1 au niveau 50 (ou à peu près).Je n’ai encore fait qu’un tiers de l’histoire du jedi mais ça se révèle passionnant.En effet, outre l’histoire en elle même (pas de spoil ici), les choix que l’on fait ont une double importance, en  terme de jeu (points coté obscur / lumineux, on a pas accès aux même objets, récompenses différentes comme genre des pots de vin etc).De plus, pour les parties du jeu propre à l’histoire, ça fonctionne comme les donjons à WoW, une instance de la carte est crée afin que l’on puisse jouer tranquille pépère.Bref, une vraie bonne idée ce mode histoire, hâte de savoir ce qui va se passer ensuite !

Si avec tout ça, vous n’êtes pas déjà en train de télécharger le jeu…

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Aujourd’hui je vais vous parler des jeux à licence, c’est à dire inspirés d’autres domaines que le jeu de rôle (film au cinéma, séries TV, romans etc etc).
Le grand avantage de ce genre de jeux c’est que tout le monde (à part quelques rares incultes qui dorment dans une grotte au fin fond du trou du cul du monde) connaît l’univers et il est facile de s’y adapter sans grande présentation.
Le grand inconvénient par contre, c’est qu’on ne peut pas à priori faire n’importe quoi dans un univers bien connu des joueurs et qui à fortiori ne nous appartient même pas.

Ci dessous quelques astuces pour s’en sortir malgré tout

Seconds couteaux

Il n’y a qu’un luke skywalker, qu’un aragorn ou encore un seul docteur Who mais les joueurs peuvent jouer des personnages secondaires, soit peu développés dans l’oeuvre originale soit totalement inventés par vos soins.

Exemple : Scénario star wars, les joueurs incarnent des espions bothans dont la mission est de récupérer les plans de l’étoile de la mort pour l’alliance rebelle. S’ils réussissent, ils auront contribué à sauver la galaxie, s’ils échouent l’alliance n’aura qu’à en envoyer d’autres qui réussiront eux, l’histoire est sauve.

Autre époque, autre lieu

Dans les sagas à rallonge de type star wars ou seigneur des anneaux, il existe de nombreux lieux et époques, il suffit de centrer l’histoire des personnages dans un endroit fort espacé de l’histoire principale dans le temps et/ou l’espace, ainsi ils ne peuvent interférer avec l’histoire originale.

Exemple : Il suffit de jouer à l’époque de l’ancienne république dans Star Wars ou dans les premiers âge pour le seigneur des anneaux.

Uchronie

Il s’agit de prendre des libertés avec l’oeuvre originale pour s’en éloigner au maximum. L’avantage c’est qu’on peut vraiment faire ce qu’on veut dans tous les sens, mais cette solution possède aussi deux inconvénients :

ça demande du travail de modification
faut présenter la chose aux joueurs en espérant que les quelques fans de l’oeuvre originale ne fuiront pas votre table.

Exemple : A star wars, Anakin a véritablement disparu et il ne reste plus que le redoutable seigneur Vador, Luke est mort et la princesse Leia asservie à l’empereur noir. Les joueurs incarnent des résistants quelques peu désabusés après le fiasco de la bataille d’endor qui font de leur mieux pour une galaxie plus juste, un ou plusieurs d’entre eux possèdent un lien avec la force qui leur permettra peut être de rétablir l’équilibre…

Avec ces quelques conseils vous devrez bientôt pouvoir faire une campagne seigneur des anneaux ou star wars sans mal.

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